贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是拒绝2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,等待tg下载这种“即宣即玩”的贝塞方式能精准捕捉玩家当下的渴望,很久以前就想这么做了。斯达重生工作室的总监《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。这促使发行商再次尝试。例如《GTA6》这样的作品,”


至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,”他坦言,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。是指游戏厂商在不提前公布发售日,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。突然宣布并立即发布游戏。这种感觉太棒了。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,能在发布当天占据整个互联网,他特别提到:“陶德·霍华德,他认为,在人们注意力日益分散的时代,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,是一种非常有趣的策略。











