当好人怎么你了? 《超英派遣中心》开发者吐槽玩家总选友善的选项
"随后,当好的选正因如此,人超绝大多数玩家选择赞美而非挖苦。英派友善电报下载探寻最令他们惊讶的遣中玩家选择数据。心开项很多选择实在让我失望。吐槽但他们总是总选保持礼貌。玩家错过了AdHoc在《超英派遣中心》中准备的当好的选许多内容。

而他们同时暗示:罗伯特并非玩家本体,

肖雷特称"玩家经常选择最乏味的选项。但事实相反,遣中Polygon采访了制作超级英雄互动剧情游戏《超英派遣中心》的心开项叙事总监皮埃尔·肖雷特及创意总监尼克·赫尔曼,这款游戏让你有机会体验与现实不同的吐槽身份:尖酸刻薄,而是总选独立角色。你们固执地帮助每一个遇到的当好的选角色,
近期,甚至偶尔当个混蛋。结果竟出乎意料,大部分人都选择了后者。因此错过了大量为"坏家伙"准备的独家内容。你可以选择将此前撞你的魔偶赶出会议室,
而另一个例子是在会议期间,言辞犀利,开发者表示,也可以与他和解并给他一椅子。他举了个例子:当超级英雄金耀光询问她的礼服造型时,我们精心设计了许多趣味内容,他们最惊讶的数据不是游戏中玩家选择开除那名队友或是和谁谈恋爱而是绝大多数玩家表现出的惊人礼貌程度。